Gaming

GamingEVE Online macht seine 20-Jahre-Engine quelloffen

EVE Online macht seine 20-Jahre-Engine quelloffen

Fenris Creations, ehemals CCP Games, hat Carbon, die Engine, die EVE Online seit 2003 als ein gemeinsames Universum betreibt, unter der MIT-Lizenz auf GitHub veröffentlicht. Über zwei Dutzend Module wie Destiny und Trinity lassen sich frei forken; das laufende Spiel bleibt geschlossen.

3 Min. Lesezeit
GamingEin feindlicher Bieter braucht Ihren Vorstand nicht

Ein feindlicher Bieter braucht Ihren Vorstand nicht

GameStops Ryan Cohen strich am 23. Juni 2026 eine Vergütung von 35 Milliarden Dollar, um ein feindliches 55,5-Milliarden-Dollar-Gebot für eBay zu verfolgen, und ging nach dem Nein des Vorstands direkt zu den Aktionären. Die Lektion: ein feindlicher Bieter braucht die Zustimmung Ihres Vorstands nicht.

3 Min. Lesezeit
GamingTencent verkauft ein Studio mit Verlust an Gründer zurück

Tencent verkauft ein Studio mit Verlust an Gründer zurück

Tencent verhandelt Ausstiege aus japanischen Studio-Beteiligungen wie Marvelous und ist bereit, mit Verlust an das Management zurückzuverkaufen, um den KI- und UGC-Schwenk zu finanzieren. Die Lektion für Unternehmer: Strategisches Geld kann zum Zwangsverkäufer werden.

3 Min. Lesezeit
GamingXbox kürzt nach seiner größten Wette

Xbox kürzt nach seiner größten Wette

Xbox sagte am 10. Juni, es könne so nicht weitergehen, und startete einen 100-Tage-Reset mit Entlassungen im Juli. Selbst nach dem Activision-Deal schrumpft der größte Studio-Eigner.

3 Min. Lesezeit
Gaming5,9 Mio. Switch 2 treffen ein 26-Jahres-Tief

5,9 Mio. Switch 2 treffen ein 26-Jahres-Tief

Circanas US-Daten für Mai 2026 zeigen einen gespaltenen Konsolenmarkt: Die Switch 2 ist die zweitschnellst verkaufte Konsole der Messgeschichte, während PlayStation und Xbox Rekordtiefs zu Rekordpreisen melden.

3 Min. Lesezeit
GamingBungie und die Grenze des Live-Service

Bungie und die Grenze des Live-Service

Sony streicht 292 Stellen bei Bungie nach dem Ende der Destiny-2-Entwicklung. Die eigentliche Geschichte ist das Live-Service-Modell an seiner strukturellen Grenze.

3 Min. Lesezeit
GamingDer Laden schreibt dein KI-Recht

Der Laden schreibt dein KI-Recht

Valves Steam verlangt die Offenlegung von KI-Inhalten, Epic verlangt keine. Für jedes Studio verrät der Ort deines Launches, wie viel KI du zugibst, zu messbaren Kosten.

3 Min. Lesezeit

Seite 2 / 3