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Jeux vidéoEn 2028, un jeu PlayStation sera licence, pas disque

En 2028, un jeu PlayStation sera licence, pas disque

Sony arrêtera de produire des disques pour tous les nouveaux jeux PlayStation dès janvier 2028. Dans l'UE, un disque porte des droits de revente qu'un téléchargement n'a pas, et Bruxelles vient de refuser de garder les jeux jouables. Voici ce qu'un acheteur européen perd vraiment.

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Jeux vidéoLes loot boxes sont un PEGI 16

Les loot boxes sont un PEGI 16

Les nouvelles catégories de risque interactif de PEGI classent les loot boxes à 16, les séries de connexions addictives à 7 et le chat sans filtre à 18. Le design de monétisation est désormais une décision de distribution.

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Jeux vidéoMicrosoft a rendu deux studios à leurs fondateurs

Microsoft a rendu deux studios à leurs fondateurs

Le 6 juillet 2026, Xbox a lancé la suppression de 3.200 postes et le départ de cinq studios. Double Fine et Compulsion reviennent à leurs fondateurs avec leur propriété intellectuelle, Ninja Theory et Undead Labs sont vendus, Arkane pèse ses options. Ce rare détricotage montre ce qu'un propriétaire garde quand un rachat échoue.

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Jeux vidéoUne loi sur les batteries sort la Switch d'Europe

Une loi sur les batteries sort la Switch d'Europe

Nintendo cessera de vendre la Switch, la Switch Lite et la Switch OLED en Europe à partir de mi-février 2027, tout en les gardant en vente ailleurs. Le déclencheur est le Règlement européen sur les batteries, qui impose dès le 18 février 2027 des cellules remplaçables par l'utilisateur. C'est la première console qu'une règle de batterie chasse d'un marché.

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Jeux vidéoEn Europe, un licenciement en studio se négocie

En Europe, un licenciement en studio se négocie

Ubisoft coupe 28 pour cent de son studio de Barcelone et a récolté en retour une grève légale et l'exigence de cinq ans sans nouveaux licenciements collectifs. En Europe, un licenciement est une négociation, pas une annonce d'un jour, et cela change le budget de restructuration.

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Jeux vidéoLes replays de jeu sont un actif d'IA vendable

Les replays de jeu sont un actif d'IA vendable

La startup de Cambridge Worldmodeldata a levé 7 millions de livres pour licencier des parties comme données d'entraînement de modèles du monde d'IA, et un rival détient déjà 454 millions de dollars. Le virage discret: les replays de votre jeu sont un actif avec une question de droits.

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Jeux vidéoEVE Online vient d'ouvrir le code de son moteur vieux de 20 ans

EVE Online vient d'ouvrir le code de son moteur vieux de 20 ans

Fenris Creations, ex-CCP Games, a mis Carbon, le moteur qui fait tourner EVE Online comme un univers partagé unique depuis 2003, sur GitHub sous licence MIT. Plus de deux douzaines de modules, dont Destiny et Trinity, sont désormais libres à forker; le jeu en ligne, lui, reste fermé.

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