
Xbox tnie 3.200 etatów i przyznaje, że nie jest zdrowy
Microsoft potwierdził 6 lipca 3.200 zwolnień w Xbox, a szefowa nazwała biznes niezdrowym. Dwa studia odzyskują niezależność, dwa zostają sprzedane.

Microsoft potwierdził 6 lipca 3.200 zwolnień w Xbox, a szefowa nazwała biznes niezdrowym. Dwa studia odzyskują niezależność, dwa zostają sprzedane.

Nintendo zamienia Splatoon w solowy exclusive na Switch 2, premiera 23 lipca za 49,99 USD. Dlaczego zwrot ma przede wszystkim sprzedawać sprzęt.

Valve celował w około 3200 złotych, ale sprzedaje Steam Machine od 4400 złotych, bo centra danych AI wykupują pamięć. Zapowiedź cen sprzętu w 2026 roku.

Patentowa batalia, którą śledziło każde studio, zmierza ku cichemu końcowi. Urzędy patentowe USA i Japonii uznały kluczowe zastrzeżenia Nintendo za oczywiste.

Sony przestanie tłoczyć płyty do nowych gier PlayStation od stycznia 2028. Prawdziwa wiadomość to cichy koniec własności i rynku używanego.

Ryan Cohen z GameStop wycofał 23 czerwca 2026 nagrodę wartą 35 miliardów dolarów, by skupić się na wrogiej ofercie 55,5 miliarda za eBay, idąc wprost do akcjonariuszy po odmowie zarządu. Lekcja: wrogi oferent nie potrzebuje zgody twojego zarządu.

Tencent negocjuje wyjścia z udziałów w japońskich studiach, w tym w Marvelous, gotów odsprzedać zarządowi nawet ze stratą, by sfinansować zwrot ku AI i UGC. Lekcja dla właścicieli: strategiczny pieniądz może stać się przymusowym sprzedawcą, gdy zmienia się teza.

10 czerwca Xbox powiedział pracownikom, że nie może działać dalej po staremu, i zaczął 100-dniowy reset ze zwolnieniami w lipcu. Nawet po transakcji z Activision największy właściciel studiów się kurczy.

Dane Circany za maj 2026 pokazują rynek konsol podzielony na dwoje: Switch 2 to drugi najszybciej sprzedający się system w historii pomiarów, a PlayStation i Xbox notują minima przy rekordowych cenach.

Sony tnie 292 miejsca pracy w Bungie po zakończeniu rozwoju Destiny 2. Prawdziwa historia to model live service osiągający swoją strukturalną granicę.

Steam od Valve wymaga ujawniania treści AI; Epic nie wymaga niczego. Dla każdego studia to, gdzie wydajesz, koduje, ile AI przyznajesz, po mierzalnym koszcie.

Od czerwca 2026 PEGI klasyfikuje płatne losowe przedmioty od PEGI 16, a mechaniki blockchain od 18. Europejski system oznaczeń wiekowych reguluje teraz modele biznesowe.
Strona 2 / 3
Jedna przemyślana notatka o infrastrukturze, zarządzaniu i pomiarach, niemal każdego ranka. Zero teorii.