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VideojuegosEn 2028 un juego PlayStation será licencia, no disco

En 2028 un juego PlayStation será licencia, no disco

Sony dejará de fabricar discos de todos los juegos nuevos de PlayStation desde enero de 2028. En la UE un disco lleva derechos de reventa que una descarga no tiene, y Bruselas acaba de negarse a mantener los juegos jugables. Esto es lo que pierde un comprador europeo.

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VideojuegosLas cajas de botín son ahora un PEGI 16

Las cajas de botín son ahora un PEGI 16

Las nuevas categorías de riesgo interactivo de PEGI clasifican las cajas de botín en 16, las rachas de conexión adictivas en 7 y el chat sin filtro en 18. El diseño de monetización es ya una decisión de distribución.

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VideojuegosMicrosoft devolvió dos estudios a sus fundadores

Microsoft devolvió dos estudios a sus fundadores

El 6 de julio de 2026 Xbox empezó a recortar 3.200 empleos y a soltar cinco estudios. Double Fine y Compulsion vuelven a sus fundadores con su propiedad intelectual, Ninja Theory y Undead Labs se venden y Arkane estudia opciones. La rara desinversión muestra lo que conserva un dueño cuando fracasa un trato.

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VideojuegosUna ley de baterías saca la Switch de Europa

Una ley de baterías saca la Switch de Europa

Nintendo dejará de vender la Switch, Switch Lite y Switch OLED en Europa desde mediados de febrero de 2027 y las mantendrá a la venta en el resto del mundo. El detonante es el Reglamento europeo de Baterías, que desde el 18 de febrero de 2027 exige baterías reemplazables por el usuario. Es la primera consola que una norma de baterías expulsa de un mercado.

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VideojuegosEn Europa, un despido en un estudio se negocia

En Europa, un despido en un estudio se negocia

Ubisoft recorta el 28 por ciento de su estudio de Barcelona y a cambio se ha llevado una huelga legal y la exigencia de cinco años sin nuevos despidos colectivos. En Europa un despido es una negociación, no un anuncio de un día, y eso cambia el presupuesto de reestructuración.

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VideojuegosLas repeticiones de juego ya son un activo de IA

Las repeticiones de juego ya son un activo de IA

La startup de Cambridge Worldmodeldata levantó 7 millones de libras para licenciar partidas como datos de entrenamiento de modelos de mundo de IA, y un rival ya tiene 454 millones de dólares. El giro silencioso: las repeticiones de tu juego son ahora un activo con una cuestión de derechos.

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VideojuegosEVE Online acaba de liberar su motor de 20 años

EVE Online acaba de liberar su motor de 20 años

Fenris Creations, antes CCP Games, ha publicado Carbon, el motor que sostiene EVE Online como un único universo compartido desde 2003, en GitHub con licencia MIT. Más de dos docenas de módulos, entre ellos Destiny y Trinity, ya se pueden bifurcar libremente; el juego en vivo permanece cerrado.

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