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GamingIl caso di Nintendo contro Palworld si sgonfia

Il caso di Nintendo contro Palworld si sgonfia

La battaglia sui brevetti che ogni studio osservava va verso un finale sommesso. Gli uffici brevetti di Stati Uniti e Giappone hanno definito ovvie le rivendicazioni chiave di Nintendo. Ecco cosa significa.

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GamingUn offerente ostile non ha bisogno del tuo consiglio

Un offerente ostile non ha bisogno del tuo consiglio

Ryan Cohen di GameStop ha ritirato un premio da 35 miliardi di dollari il 23 giugno 2026 per concentrarsi su un'offerta ostile da 55,5 miliardi per eBay, rivolgendosi direttamente agli azionisti dopo il no del consiglio. La lezione: un offerente ostile non ha bisogno del consenso del tuo consiglio.

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GamingTencent rivenderà uno studio ai fondatori in perdita

Tencent rivenderà uno studio ai fondatori in perdita

Tencent negozia l'uscita da partecipazioni in studi giapponesi come Marvelous, disposta a rivendere al management anche in perdita per finanziare la svolta su IA e UGC. La lezione per gli imprenditori: il denaro strategico può diventare un venditore forzato quando cambia la tesi.

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GamingXbox taglia dopo la sua scommessa più grande

Xbox taglia dopo la sua scommessa più grande

Xbox ha detto il 10 giugno che non può continuare così e ha avviato un reset di 100 giorni con licenziamenti a luglio. Anche dopo Activision, il maggiore proprietario di studi si restringe.

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Gaming5,9 milioni di Switch 2 e un minimo da 26 anni

5,9 milioni di Switch 2 e un minimo da 26 anni

I dati Circana di maggio 2026 mostrano un mercato console spaccato in due: Switch 2 è il secondo sistema più venduto di sempre mentre PlayStation e Xbox toccano minimi storici a prezzi record.

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GamingBungie e il limite del live service

Bungie e il limite del live service

Sony taglia 292 posti a Bungie dopo la fine dello sviluppo di Destiny 2. La vera storia è il modello live service che raggiunge il suo limite strutturale.

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GamingIl negozio scrive la tua legge sull'IA

Il negozio scrive la tua legge sull'IA

Lo Steam di Valve impone la divulgazione dei contenuti IA; Epic non chiede nulla. Per qualsiasi studio, dove lanci codifica quanta IA ammetti, a un costo misurabile.

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