
Xbox recorta 3.200 empleos y admite que no está sano
Microsoft confirmó el 6 de julio 3.200 despidos en Xbox y su directora calificó el negocio de no sano. Dos estudios quedan libres y dos se venden.

Microsoft confirmó el 6 de julio 3.200 despidos en Xbox y su directora calificó el negocio de no sano. Dos estudios quedan libres y dos se venden.

Nintendo convierte Splatoon en un exclusivo para un jugador de Switch 2, con salida el 23 de julio por 49,99 USD. Por qué el giro busca sobre todo vender hardware.

Valve planeó la Steam Machine cerca de 700 euros pero la vende a 1039 porque los centros de datos de IA compran la memoria. Un anticipo de los precios de 2026.

El pleito de patentes que todo estudio vigilaba se encamina a un final discreto. Las oficinas de patentes de EE. UU. y Japón calificaron de obvias las reivindicaciones clave de Nintendo. Esto es lo que significa.

Sony dejará de prensar discos para juegos nuevos de PlayStation desde enero de 2028. La verdadera noticia es el fin silencioso de la propiedad y la reventa.

Ryan Cohen, de GameStop, retiró un premio de 35.000 millones de dólares el 23 de junio de 2026 para centrarse en una oferta hostil de 55.500 millones por eBay, y fue directo a los accionistas tras el rechazo del consejo. La lección: un postor hostil no necesita el consentimiento de tu consejo.

Tencent negocia la salida de participaciones en estudios japoneses como Marvelous y está dispuesta a revenderlas a la dirección incluso con pérdidas para financiar su giro hacia la IA y el UGC. La lección para el propietario: el dinero estratégico puede convertirse en un vendedor forzoso cuando cambia la tesis.

El 10 de junio Xbox dijo a su plantilla que no puede seguir así y arrancó un reinicio de 100 días con despidos en julio. Incluso tras el acuerdo de Activision, el mayor propietario de estudios encoge.

Los datos de Circana de mayo de 2026 muestran un mercado de consolas partido en dos: la Switch 2 es el segundo sistema más vendido de la historia mientras PlayStation y Xbox marcan mínimos con precios récord.

Sony recorta 292 empleos en Bungie tras cerrar el desarrollo de Destiny 2. La verdadera historia es el modelo de servicio en vivo llegando a su límite estructural.

La Steam de Valve exige revelar el contenido de IA; Epic no exige nada. Para cualquier estudio, dónde lanzas codifica cuánta IA admites, a un coste medible.

Desde junio de 2026 PEGI clasifica los objetos aleatorios de pago con un mínimo de PEGI 16 y las mecánicas blockchain con 18. El sistema europeo de edades ahora regula modelos de negocio.
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Una nota meditada sobre infraestructura, gobernanza y medición, casi cada mañana. Sin teoría.